Museo de Bellas Artes de Murcia · CES Vega Media

El arte también se toca.

Creamos réplicas táctiles de obras del Museo de Bellas Artes de Murcia con impresión 3D Hueforge, acompañadas de audioguías y cartelas en Braille, para que las personas con ceguera o discapacidad visual puedan descubrir el arte con todos los sentidos.

Réplica táctil en relieve impresa en 3D: un hombre sentado con corona de espinas y la cabeza inclinada, las manos atadas sosteniendo una vara y un manto rojo sobre las piernas, en blanco, gris y rojo sobre fondo negro.
Prototipo de réplica táctil realizado con la técnica Hueforge. Cada color tiene una altura distinta, perceptible con los dedos.

Una experiencia multisensorial

Tres formas de mirar una obra

Cada pieza seleccionada se acompaña de recursos que permiten comprenderla y disfrutarla sin depender de la vista.

Tacto

Relieves interpretativos impresos en 3D con Hueforge. Las formas y texturas se adaptan para que sean fáciles de reconocer con las manos.

Oído

Audioguías con guion descriptivo y locución, accesibles desde el móvil mediante un código QR junto a cada obra.

Lectura

Cartelas en Braille y en tipografía ampliada de alto contraste, para personas ciegas y con baja visión.

El proyecto en cifras

Pequeño presupuesto, gran impacto

  • 10–20obras del Museo de Bellas Artes de Murcia
  • 6meses de desarrollo
  • 800 €de presupuesto estimado
  • 100 %financiado por CES Vega Media

Por qué lo hacemos

Un puente entre tecnología, educación y arte accesible

Históricamente, el acceso al patrimonio cultural ha dependido de la vista, lo que excluye a las personas con discapacidad visual. Con el Diseño Universal para el Aprendizaje, la accesibilidad se diseña desde el origen: relieves Hueforge, audio y Braille para una experiencia autónoma, sin depender de terceros.

Las réplicas las crea el alumnado de FPGB de CES Vega Media en un proyecto de Aprendizaje-Servicio: aprenden diseño 3D mientras prestan un servicio real a la comunidad.

ODS 4 · Educación de calidad ODS 10 · Reducción de desigualdades

«A través del tacto, el oído y la imaginación, el arte se convierte en una vivencia accesible para todos.»

Ponencia · 4–8 de mayo de 2026

Presentado en el V Congreso Internacional en Educación Inclusiva

Tocar el Arte se presentó en el congreso de la Universidad Autónoma de Chihuahua (UACH) como ejemplo de innovación tecnológica y Aprendizaje-Servicio para la inclusión en los museos.

Ver la ponencia

¿Quieres formar parte de Tocar el Arte?

Buscamos asociaciones, makers, centros educativos e instituciones que quieran sumarse para hacer la cultura más inclusiva.

Escríbenos